的袖子可给特效团队出了个天大的难题,那制做过程简曲可谓“解体级使命”啊!这里面的门道可多了,下面我就给你唠唠这特效难点背后的具体缘由,还有团队是咋应对的。精细到毫米级啊!像袖子飘动的弧度、褶皱的,还有全体制型得有那种飘飘欲仙的感受。这可不只是要物理模仿得实正在就行,还得通过这些动态结果,把脚色身上那股“仙气”给展示出来。就好比说,袖子飘起来的时候,得它圆筒制型稳稳当当的,同时还得天然又超脱。这对物理解算手艺的要求,简曲高到天上去了。特效师金涛还说呢,就仙翁那胡须动态解算,收到的点窜看法都上百条了。团队得一帧一帧地频频调整画面,以至得“手动逐帧雕镂”那些褶皱的细节,还得合适导演的审美尺度。这得费多大的功夫啊!袖子的动态解算得用到像Houdini软件这种复杂的物理模仿手艺,可难就难正在怎样把手艺结果成有艺术感的呈现。你想啊,布料飘动的时候,得又和婉又得有点力量感。如果太生硬了,那脚色的“仙气”就没了;可如果太松散,又显不出脚色的严肃。就泛泛一天能搞定的镜头,整整花了三个月。团队先用Houdini完成初步解算,然后还得用Maya软件再进行二次“雕镂”,一遍又一遍地优化细节,就为了让动态结果和脚色设定严丝合缝地对上。
还有这人力和时间的投入,那也是到了极限。昆明线立体文化无限公司担任的20来个镜头里,仙翁的袖子可占了大头。特效师得一帧一帧地去调整褶皱、飘动轨迹,就连单个褶皱的滑润度都得严酷把关。金涛都说这过程啊,跟手动逐帧绘制动画没啥两样。团队就靠着“一帧一帧修”的这股子极致匠心,最初才把这挑和给拿下了。虽说有些细节可能通俗不雅众不太容易留意到,但团队感觉,咱逃求国际水准,这本身就是咱手艺实力的一种证明啊。
此次合做还表现了团队协做的力量,也看出了咱国内小微特效公司的手艺潜力。就像昆明线立体如许的云南本土企业,通过参取《哪吒2》的制做,正在高精度特效范畴的合作力一会儿就展示出来了。其实啊,正在其他特效环节也有雷同的挑和,像徐州视达坦诚团队做的“手杖变木龙”场景,为了打磨比例和动态结果,不外仙翁的袖子,由于它的动态实正在太复杂了,所以成了更有代表性的难点。总的来说,仙翁袖子的特效制做,概况上看是手艺和艺术正在较劲,虽说这过程让团队差点“解体”,但最初呈现出来的结果那可太棒了,不单帮力影片票房冲破了96亿,还把国产动画特效往前推进了一大步,都快赶上国际一流水准啦!